
Um pouco de história do
tangram
Não se conhece
com exactidão as razões do termo Tangram. Uma
versão vincula o Tangram
com a gente que vivia do comércio do ópio à beira
do rio Tanka, na
China. Os navegantes ocidentais que paravam nos seus portos
provavelmente aprenderam a jogar ao Tangram e de volta a casa
levaram-no para as suas terras. Outra versão indica que o termo
é
oriundo do inglês antigo "tamgram" que significa
quebra-cabeças.
Acerca das lendas sobre a origem
deste passatempo saliente-se a de Sam Loyd1
(1903) que no seu livro "The Eighth Book of Tan" escreveu sobre a
origem do Tangram Chinês. Segundo a sua versão o jogo foi
inventado há
4000 anos por Tan, lendário escritor chinês, adorado como
um deus. Na
composição das figuras dos seus sete livros2
Tan propunha-se
ilustrar os sete estádios da evolução da Terra e
as origens das
espécies. Tan também relacionava as sete peças que
formam o Tangram
Chinês com a Lua, Marte, Jupiter, Venus, Mercúrio, Saturno
e o Sol - os
sete astros errantes da Antiguidade que deram o nome aos dias da semana
no calendário inglês. No seu livro, Sam Loyd propõe
a construção de 652
figuras, usando as sete peças do Tangram Chinês, algumas
da sua autoria
e outras provenientes de publicações chinesas.
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1 Engenheiro norte-americano (1841-1911). Um dos mais
famosos e prolífico criador de jogos matemáticos da
história.
2 Cada um
destes livros conteria umas 1000 figuras ou diagramas (Tan-grams).