
Um pouco de
história do
tangram
Não
se conhece
com exactidão as razões do termo
Tangram. Uma
versão vincula o Tangram
com a gente que vivia do comércio do ópio
à beira
do rio Tanka, na
China. Os navegantes ocidentais que paravam nos seus portos
provavelmente aprenderam a jogar ao Tangram e de volta a casa
levaram-no para as suas terras. Outra versão indica que o
termo
é
oriundo do inglês antigo "tamgram" que significa
quebra-cabeças.
Acerca das
lendas sobre a origem
deste passatempo saliente-se a de Sam Loyd1
(1903) que no seu livro "The Eighth Book of Tan" escreveu sobre a
origem do Tangram Chinês. Segundo a sua versão o
jogo foi
inventado há
4000 anos por Tan, lendário escritor chinês,
adorado como
um deus. Na
composição das figuras dos seus sete livros2
Tan propunha-se
ilustrar os sete estádios da evolução
da Terra e
as origens das
espécies. Tan também relacionava as sete
peças que
formam o Tangram
Chinês com a Lua, Marte, Jupiter, Venus, Mercúrio,
Saturno
e o Sol - os
sete astros errantes da Antiguidade que deram o nome aos dias da semana
no calendário inglês. No seu livro, Sam Loyd
propõe
a construção de 652
figuras, usando as sete peças do Tangram Chinês,
algumas
da sua autoria
e outras provenientes de publicações chinesas.
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1
Engenheiro norte-americano (1841-1911). Um dos mais
famosos e prolífico criador de jogos
matemáticos da
história.
2
Cada um
destes livros conteria umas 1000 figuras ou diagramas (Tan-grams).